Outil

CONVERTISSEUR DE SENSIBILITÉ

Vous arrivez d'un autre FPS ? Indiquez votre jeu d'origine, votre sensi et votre DPI : vous obtenez la valeur exacte qui reproduit le même geste de souris dans Valorant.

Convertissez votre sensibilité

D'un FPS à l'autre, le même geste de souris
Point ou virgule acceptés. Le pas suit le jeu de départ.
Votre nouvelle sensibilité
0,314
Valorant
eDPI dans le jeu de départ800
eDPI équivalent Valorant251
Distance pour un 360°, avant et après51,9 cm
Outil indicatif. La conversion conserve votre geste : la distance de souris pour un tour complet est identique dans les deux jeux. Fortnite s'exprime en pourcentage.
748 conversions réalisées depuis le lancement de l'outil. Statistiques cumulées.

LES JEUX PRIS EN CHARGE : CS2, VALORANT, APEX...

Cliquez sur un jeu pour le définir comme point de départ. La conversion fonctionne dans les deux sens, y compris de Valorant vers un autre titre.

POURQUOI VOTRE SENSI CHANGE DE CHIFFRE, MAIS PAS DE GESTE

Chaque jeu applique sa propre échelle interne pour traduire le mouvement de votre souris en rotation de caméra. Une sensi de 1 ne signifie donc pas la même chose d'un titre à l'autre : dans Valorant, la caméra tourne environ trois fois plus vite que dans Counter-Strike pour la même valeur affichée.

C'est pour cette raison qu'un joueur habitué à 1,0 sur Counter-Strike 2, anciennement CS:GO, se retrouve autour de 0,31 sur Valorant. Le chiffre paraît minuscule, mais sa main parcourt exactement la même distance pour faire tourner son personnage. C'est ce que le convertisseur préserve.

La vraie mesure, c'est le cm/360

Le seul chiffre réellement comparable entre deux jeux est la distance de souris nécessaire pour faire un tour complet, exprimée en centimètres. C'est elle que votre mémoire musculaire a enregistrée après des centaines d'heures. Une conversion réussie est une conversion qui ne la change pas : l'outil l'affiche pour vérification.

ARRIVER DE DEADLOCK, THE FINALS, DESTINY 2 OU RAINBOW SIX

Depuis Deadlock. Même maison que Counter-Strike, mais pas la même échelle : à valeur égale, Deadlock tourne deux fois plus vite que CS2. Un 2,2 dans Deadlock correspond à un 1,38 sur Valorant : entrez votre chiffre, l'outil applique le facteur exact et votre tracking ne bouge pas.

Depuis The Finals. Le jeu d'Embark partage l'échelle d'Overwatch 2 et de Call of Duty : si vous jonglez entre ces trois-là, gardez le même chiffre. Vers Valorant, comptez environ dix fois moins : un 5,0 dans The Finals devient un 0,47.

Depuis Destiny 2. Même famille d'échelle que The Finals : votre sensibilité de Gardien se convertit à l'identique. Le convertisseur vous évite de redécouvrir votre geste à chaque saison de PvP croisé.

Depuis Rainbow Six Siege. La conversion porte sur la sensibilité du tir à l'épaule, celle qui fait tourner la caméra. Vos multiplicateurs de visée par niveau de zoom restent à régler dans Rainbow Six : ils n'ont pas d'équivalent direct dans Valorant, dont l'ouverture de lunette est fixe.

LE CALCULATEUR DE CM/360 INTÉGRÉ

Le convertisseur est aussi un calculateur de cm/360 : la troisième ligne du résultat affiche la distance que votre souris parcourt sur le tapis pour un tour complet, dans le jeu de départ comme dans celui d'arrivée. Elle est volontairement mise en évidence, parce que c'est elle qui prouve que la conversion est juste.

Si vous voulez seulement mesurer cette distance sans changer de jeu, laissez le même titre des deux côtés : le chiffre reste, et vous obtenez votre cm/360 actuel. Beaucoup de joueurs le notent une fois pour toutes, puis s'en servent de repère à chaque changement de souris ou de tapis.

CE QU'IL NE FAUT PAS FAIRE EN ARRIVANT

Ne changez pas votre DPI en même temps. Gardez celui de votre souris et ajustez uniquement la sensibilité en jeu. Modifier les deux simultanément rend impossible de savoir ce qui a produit quel effet, et vous perdrez des semaines à tâtonner.

Ne recommencez pas de zéro. Beaucoup de transfuges repartent sur une sensi arbitraire en se disant que Valorant est un jeu différent. C'est du gaspillage : votre geste, lui, est transférable, et c'est ce que vous avez mis le plus longtemps à construire.

Ne copiez pas la sensibilité d'un joueur professionnel. Elle est calibrée pour sa souris, son tapis, sa posture et son amplitude de bras. Convertissez la vôtre, jouez avec pendant une semaine, et ajustez ensuite si besoin.

Après la conversion

Si votre sensibilité d'origine ne vous convenait pas déjà, la convertir ne la corrigera pas. C'est le bon moment pour se poser la question : notre guide sur la sensibilité Valorant donne les fourchettes de référence et la méthode d'ajustement. Et notre calculateur eDPI situe votre résultat par rapport aux joueurs professionnels.

QUESTIONS FRÉQUENTES

Pourquoi ma sensibilité Valorant est-elle si basse par rapport à mon ancien jeu ?

Parce que chaque jeu utilise sa propre échelle interne. Valorant fait tourner la caméra environ trois fois plus vite que Counter-Strike pour une même valeur affichée, donc le chiffre équivalent y est trois fois plus petit. Ce n'est pas une question de lenteur : à 0,31 sur Valorant, votre main parcourt exactement la même distance qu'à 1,0 sur CS2.

La conversion garde-t-elle vraiment le même geste ?

Oui, et c'est tout l'intérêt. Le convertisseur ne cherche pas à obtenir le même chiffre mais la même distance de souris pour un tour complet, ce qu'on appelle le cm/360. C'est cette distance que votre mémoire musculaire a enregistrée, pas la valeur affichée dans les options. Les deux lignes de résultat le vérifient : elles doivent être identiques.

Dois-je aussi changer mon DPI ?

Non, surtout pas. Gardez le DPI de votre souris tel quel et modifiez uniquement la sensibilité en jeu. Changer les deux en même temps rend impossible de savoir ce qui a produit quel effet. Le DPI n'intervient dans le calcul que pour établir votre distance réelle en centimètres.

Que faire si le résultat tombe sur un chiffre impossible à saisir ?

Arrondissez à la décimale la plus proche que le jeu accepte. L'écart introduit est négligeable, très en dessous de ce que vous pouvez percevoir. Valorant accepte trois décimales, ce qui laisse largement de quoi tomber juste.

Ma sensibilité d'origine était-elle bonne ?

C'est une autre question, et elle vaut la peine d'être posée. Beaucoup de joueurs arrivent avec une sensibilité héritée d'un autre jeu sans l'avoir jamais remise en cause. Notre guide sur la sensibilité donne les fourchettes de référence et la méthode pour ajuster.

Pourquoi Fortnite s'exprime-t-il en pourcentage ?

Parce que le jeu affiche sa sensibilité sous cette forme plutôt qu'en valeur décimale. Le calcul sous-jacent est identique, seule la présentation change. Le convertisseur ajoute automatiquement le symbole quand Fortnite est le jeu d'arrivée.

Comment convertir ma sensibilité Deadlock vers Valorant ?

Sélectionnez Deadlock au départ, Valorant à l'arrivée, et entrez votre valeur. Attention au piège du moteur commun : Deadlock vient de chez Valve mais tourne deux fois plus vite que Counter-Strike pour le même chiffre. Reprendre sa sensi CS2 dans Deadlock, ou l'inverse, double ou divise le geste sans prévenir ; le convertisseur applique le bon facteur.

The Finals et Destiny 2 utilisent-ils la même échelle qu'Overwatch ?

Oui, tous trois partagent la même échelle interne que Call of Duty. Entre ces quatre jeux, votre valeur se garde donc telle quelle ; c'est vers Valorant, Counter-Strike ou Fortnite que la conversion devient indispensable, et l'outil donne le chiffre exact dans les deux sens.

La conversion Rainbow Six Siege couvre-t-elle la visée ?

Elle convertit la sensibilité du tir à l'épaule, celle du déplacement de caméra. Les multiplicateurs de visée de Rainbow Six (ADS par niveau de zoom) restent un réglage propre au jeu, à ajuster ensuite : le même principe que pour les lunettes des autres titres.

ET VOTRE VISEUR ?

Autre réflexe du transfuge : reprendre son réticule. Le générateur permet de le recomposer et de copier son code d'importation.

Générateur de crosshair →

Auteur : Yassine