L'armurier français du protocole
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De la découverte de la Radianite au conflit entre les deux Terres, la chronologie complète du protocole VALORANT.
Suivre la timeline →« Position confirmée. Fumigènes en approche. Avancez. »
Brimstone est le commandant du protocole VALORANT et l'un de ses tout premiers membres. Vétéran, méthodique, il porte la responsabilité opérationnelle d'une équipe composée de personnalités que rien ne prédisposait à travailler ensemble.
Il n'a aucun pouvoir lié au Radianite. Ce qu'il apporte, c'est un appui orbital et une lecture du terrain acquise sur d'autres théâtres d'opération. Là où les agents Radiants improvisent avec leurs dons, lui ouvre une carte, désigne un point et déclenche ce qu'il faut à l'endroit exact où il le faut.
Cette rigueur en fait autant un atout qu'une source de friction. Sa relation avec Raze est tendue, il se méfie de Viper dont il connaît le passé, et il compose en permanence avec des agents qui n'ont jamais reçu d'ordre de leur vie. Brimstone tient la structure, et c'est exactement ce que traduit son gameplay : il ne cherche pas la gloire, il crée les conditions pour que les autres réussissent.
Brimstone lance une balise qui, au contact du sol, crée un champ accélérant la cadence de tir des joueurs qui s'y trouvent.
Brimstone lance une grenade qui explose au sol et laisse une zone en flammes infligeant des dégâts continus.
Depuis une carte tactique, Brimstone envoie à distance plusieurs nuages de fumée durables qui bloquent la vision sur les zones choisies.
Depuis une carte tactique, Brimstone appelle une frappe orbitale prolongée qui inflige des dégâts continus à la zone ciblée.
L'erreur la plus commune chez le débutant contrôleur consiste à poser ses fumigènes devant soi pour se protéger. Ce n'est pas ton rôle. Tes smokes servent à couvrir les angles depuis lesquels tes coéquipiers vont se faire tirer dessus en entrant. Demande où l'équipe attaque, fume les lignes de vue adverses, puis entre avec eux.
Une fois le Spike posé, la charge incendiaire vaut souvent plus qu'un duel. Balance-la sur le Spike au moment où l'adversaire commence à désamorcer : il doit soit interrompre, soit mourir. C'est un round gagné sans avoir à tirer une balle, et c'est reproductible à chaque manche.
La balise met un instant à s'activer et son rayon est limité. La poser au milieu d'un échange de tirs ne sert à rien. Dépose-la juste avant que le groupe s'engage, à l'endroit d'où vous allez partir, pour que tout le monde en profite au moment de l'entrée.
Compter sur l'ultime pour éliminer des joueurs est le meilleur moyen de le gaspiller : l'adversaire a largement le temps de sortir de la zone. Sa vraie valeur est d'interdire une surface pendant plusieurs secondes, typiquement pour empêcher un retake ou pour couper une rotation au moment du plant.
Brimstone est le contrôleur le plus simple de Valorant et, pour cette raison, le meilleur point de départ du rôle. Sa compétence signature, la Frappe fumigène, se pose directement depuis une carte tactique : aucune trajectoire à calculer, aucun lineup à mémoriser, aucune compétence mécanique requise. Là où Viper impose une gestion de carburant et Astra exige une lecture permanente du round, Brimstone permet à un joueur de comprendre ce que fait un contrôleur dès sa première partie. Présent depuis le lancement du jeu en 2020, il reste parfaitement viable en compétitif, en particulier sur les cartes compactes où la portée limitée de ses fumigènes ne pose pas de problème.
Oui, sans hésitation. La Frappe fumigène se place depuis une carte tactique en cliquant simplement à l'endroit voulu, ce qui supprime totalement la difficulté principale du rôle : savoir viser et calculer une trajectoire de fumigène. Un débutant peut donc se concentrer sur la seule question qui compte vraiment, à savoir où fumer et quand. Le parcours recommandé est Brimstone en premier pour assimiler la logique du rôle, Omen ensuite pour gagner en mobilité, puis Viper ou Astra une fois les cartes bien connues.
La portée. Contrairement à Omen ou Astra, qui peuvent fumer n'importe où sur la carte depuis leur position, Brimstone doit se trouver relativement près de la zone qu'il souhaite couvrir. Cela l'oblige à avancer avec son équipe et le rend plus vulnérable, notamment sur les grandes cartes ouvertes. En contrepartie, ses fumigènes sont nombreux et se posent instantanément, ce qui en fait un excellent choix sur les cartes compactes et lors des exécutions rapides.
L'ultime ne doit pas être vu comme un outil d'élimination : la frappe dure plusieurs secondes et les adversaires ont largement le temps de sortir de la zone. Son intérêt réel est de rendre une surface impraticable pendant un moment décisif. Les deux usages les plus rentables sont le blocage d'un retake après le plant du Spike, et l'interdiction d'un passage étroit pour couper une rotation adverse. Utilisé ainsi, il vaut un round complet.
Brimstone est le commandant du protocole VALORANT et l'un de ses membres fondateurs. Vétéran d'origine américaine, il ne possède aucun pouvoir lié au Radianite : son apport repose entièrement sur son expérience militaire et sur l'appui orbital dont il dispose. Riot Games n'a jamais communiqué son véritable nom. Son écriture s'articule autour de sa fonction de chef, avec des tensions récurrentes envers Raze, dont il juge les méthodes trop destructrices, et une méfiance persistante envers Viper.