L'armurier français du protocole
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De la découverte de la Radianite au conflit entre les deux Terres, la chronologie complète du protocole VALORANT.
Suivre la timeline →« Vos gadgets ? Gardez-les. Ils ne serviront à rien ici. »
Veto est un agent d'élite originaire du Sénégal, vingt-neuvième recrue du protocole VALORANT et première sentinelle ajoutée depuis Vyse. Son pouvoir ne vient ni d'un artefact ni d'une technologie : il provient d'une mutation génétique qu'il ne contrôle pas entièrement.
Cette mutation, désignée sous le nom de mutation radivore, lui permet de consommer et neutraliser l'énergie qui alimente les capacités des autres. C'est une cohérence rare entre l'écriture d'un personnage et son gameplay : ce que son organisme fait de la matière radiante correspond exactement à ce qu'il inflige aux gadgets adverses sur le terrain.
Le résultat est une sentinelle qui ne ressemble à aucune autre. Là où Killjoy installe une infrastructure et où Cypher observe, Veto supprime les outils de l'adversaire et l'oblige à se battre à l'arme, sans utilitaire pour préparer son entrée. Il dispose en plus d'une téléportation, ce qui en fait la sentinelle la plus mobile et la plus offensive du roster.
Veto place un dispositif qui, une fois activé, détruit les utilitaires ennemis pouvant rebondir ou être détruits par des tirs.
Veto lance un fragment visqueux qui se déploie à l'impact en un piège immobilisant, assourdissant et drainant les PV des ennemis pris dedans.
Veto pose un vortex au sol et peut s'y téléporter instantanément dès qu'il se trouve à portée et dans son champ de vision.
Veto mute instantanément, gagnant un boost de combat, une régénération et une immunité totale aux effets négatifs.
Sa valeur est préventive. Attendre que le flash soit lancé pour réagir ne sert à rien : il faut que l'Intercepteur soit déjà en place sur l'itinéraire d'entrée quand l'équipe adverse arrive. Contre une composition qui exécute toujours avec le même utilitaire, c'est ce qui casse la stratégie avant qu'elle commence.
Le Vortex fonctionne comme le repli de Chamber : il doit être déjà déployé et rester dans ta ligne de vue. Installe-le sur ta position de retrait, puis avance pour contester. C'est ce qui te permet de jouer une sentinelle bien plus agressivement que Killjoy ou Cypher sans le payer à chaque erreur.
Le piège immobilise, assourdit et corrode, mais il est destructible tant qu'il n'a pas été déclenché. Place-le donc là où l'adversaire n'a ni le temps ni la visibilité pour le repérer, typiquement un couloir d'entrée étroit pris à la course, plutôt qu'en plein milieu d'un site dégagé.
L'immunité aux effets négatifs rend l'ultime particulièrement adapté aux situations où la défense adverse repose sur son utilitaire. Garde-le pour un retake contre une position saturée de gadgets, ou pour forcer une entrée que personne d'autre ne peut prendre. C'est un outil offensif rare pour une sentinelle.
Veto est la vingt-neuvième recrue de Valorant et la première sentinelle ajoutée depuis Vyse en 2024. Sa particularité est unique dans le jeu : au lieu de surveiller une zone comme Cypher ou de la verrouiller comme Killjoy, il détruit purement et simplement l'utilitaire de l'équipe adverse. Flashs, projectiles incendiaires et dispositifs posés deviennent inopérants, ce qui oblige les attaquants à prendre un site à l'arme, sans la préparation dont ils dépendent habituellement. Il dispose en outre d'une téléportation et d'un ultime qui le rend insensible à tous les effets négatifs, ce qui en fait la sentinelle la plus mobile et la plus offensive du roster.
Son Intercepteur vise les compositions qui dépendent de leur utilitaire pour ouvrir un site. Les initiateurs sont les premiers concernés, puisque leurs flashs et leurs projectiles constituent l'essentiel de leur apport : Sova, Breach, Skye et Fade voient leur préparation annulée avant qu'elle produise un effet. Il gêne également les agents dont le kit repose sur des dispositifs posés au sol. À l'inverse, il apporte moins face à une équipe qui prend ses sites à l'arme et au positionnement.
Killjoy verrouille un site avec une infrastructure autonome, Cypher produit de l'information à transmettre. Veto ne fait ni l'un ni l'autre : il retire à l'adversaire les moyens de préparer son entrée. Sa téléportation lui permet par ailleurs de contester des angles de façon nettement plus agressive que les deux autres, qui restent des agents d'ancrage. C'est la sentinelle la plus proactive du rôle, et celle qui ressemble le moins à l'idée classique d'un défenseur statique.
Ses résultats restent moyens malgré une identité très marquée. Les relevés récents le situent autour de 49,6 % de victoires, ce qui le place en bas du classement des sept sentinelles du jeu, sous la moyenne du rôle. Comme la plupart des agents de sa catégorie, il obtient de meilleurs chiffres en défense qu'en attaque. Son intérêt dépend donc beaucoup du contexte : contre une équipe qui exécute systématiquement avec le même utilitaire, il reste un choix très pertinent.
Veto est le premier agent sénégalais du roster. Sa puissance provient d'une mutation génétique désignée sous le nom de mutation radivore, qui lui permet de consommer et de neutraliser l'énergie alimentant les capacités des autres. Cette origine est l'une des plus cohérentes du jeu, puisqu'elle correspond exactement à sa fonction en partie : annuler l'utilitaire adverse. Riot Games n'a pas communiqué son véritable nom, et le personnage est doublé par Bamar Kane.