L'armurier français du protocole
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De la découverte de la Radianite au conflit entre les deux Terres, la chronologie complète du protocole VALORANT.
Suivre la timeline →« Je sais déjà où tu vas te cacher. Je l'ai vu cette nuit. »
Hazal Eyletmez, connue sous le nom de Fade, est une chasseuse de primes turque devenue l'une des recrues les plus dérangeantes du protocole. Son pouvoir ne consiste pas à voir à travers les murs, mais à atteindre ce que ses cibles préfèrent garder pour elles.
Elle manipule une matière faite de peur et de cauchemar, capable de traquer une personne précise plutôt qu'une zone. Ce don, elle l'a longtemps monnayé : retrouver quelqu'un qui ne veut pas être retrouvé est une compétence qui se vend bien, et Hazal en a fait un métier avant d'en faire une mission.
Ce qui l'a menée jusqu'au protocole, c'est une recherche personnelle dont elle ne dit presque rien. Elle cherche quelqu'un. Elle utilise l'infrastructure du protocole pour avancer dans cette quête, et ses coéquipiers le savent parfaitement. Personne ne s'en inquiète outre mesure : tant qu'elle traque les bonnes personnes, la question de ses motivations peut attendre.
Fade lance une entité qui se verrouille sur le premier ennemi croisé, le suit et le rend myope à l'impact.
Fade lance un orbe d'encre qui explose au sol après un délai et emprisonne les ennemis pris dans la zone, les empêchant d'en sortir normalement.
Fade envoie un orbe qui se transforme en entité cauchemardesque révélant tous les ennemis présents dans son champ de vision.
Fade libère une vague d'énergie traversant les murs qui assourdit les ennemis touchés et révèle leur position en drainant leurs PV.
Beaucoup de joueurs envoient le Rôdeur tout droit et le regardent partir dans le vide. Il se pilote en visant pendant qu'il avance : garde le contrôle, fais-le tourner dans l'angle où tu soupçonnes une présence. Un Rôdeur dirigé vaut trois Rôdeurs lancés au hasard.
La révélation dure quelques secondes, la trace laissée au sol dure bien plus longtemps. C'est elle qui permet à ton Rôdeur de verrouiller sa cible et à ton équipe de savoir où l'adversaire s'est replié. Ne considère pas ton Hanteur comme fini une fois l'œil détruit, l'information continue de vivre.
Son intérêt n'est pas de faire des dégâts mais d'immobiliser. Posé sur le Spike au moment où l'adversaire arrive pour reprendre le site, il fige les joueurs sur place et les rend impossibles à manquer. C'est l'outil de post-plant le plus rentable du rôle initiateur.
L'ultime marque et corrode, mais il ne tue personne. Si ton équipe n'entre pas dans les secondes qui suivent, l'effet se dissipe sans conséquence. Annonce-le avant de l'utiliser et lance-le juste avant l'exécution, pas pour prendre de l'information gratuite en début de round.
Fade occupe une place particulière parmi les initiateurs de Valorant : là où Sova scanne une zone, elle traque des personnes. Son œil révèle les ennemis présents dans sa ligne de vue et laisse derrière eux une trace persistante, que ses créatures peuvent ensuite suivre automatiquement. Le résultat est un kit qui produit moins d'information brute que celui de Sova, mais une information nettement plus exploitable, puisqu'elle indique qui se trouve où et où cette personne se replie. Ajoutée en avril 2022, elle présente en outre un avantage décisif pour les joueurs intermédiaires : aucune de ses compétences ne demande d'apprendre le moindre lineup.
Oui, sur le plan de la prise en main. Sova tire l'essentiel de sa valeur de flèches de reconnaissance dont les trajectoires doivent être apprises position par position, ce qui représente des heures de practice range avant d'être réellement efficace. Fade n'a besoin d'aucun lineup : son œil se lance simplement en direction du site et ses créatures se dirigent en temps réel. Un joueur intermédiaire obtiendra donc de bons résultats bien plus vite avec Fade, même si le plafond de Sova reste très élevé une fois les lineups maîtrisés.
Quand l'œil du Hanteur révèle un ennemi, celui-ci reçoit une marque au sol qui persiste bien après la fin de la révélation elle-même. Cette trace a deux usages. D'abord elle indique à toute l'équipe la direction dans laquelle l'adversaire s'est déplacé. Ensuite et surtout, elle permet au Rôdeur de verrouiller automatiquement sa cible : une créature envoyée sur une trace fraîche poursuivra le joueur concerné sans que Fade ait à la diriger. C'est l'enchaînement central de l'agent.
Directement sur le Spike, ou sur l'angle immédiat depuis lequel l'adversaire va tenter le désamorçage. La compétence entrave les joueurs sur place, les corrode et réduit leur audio, ce qui les rend à la fois immobiles et incapables de reculer proprement. Une Capture bien posée au moment où l'équipe adverse arrive pour reprendre le site suffit souvent à gagner la manche, même sans coéquipier en vie pour capitaliser dessus.
Hazal Eyletmez est une chasseuse de primes originaire de Turquie, dotée d'un pouvoir lié à la peur et aux cauchemars qui lui permet de localiser des individus précis. Avant de rejoindre le protocole VALORANT, elle monnayait cette capacité auprès de commanditaires cherchant à retrouver des personnes disparues. Elle poursuit en parallèle une recherche personnelle dont elle ne dit presque rien, et c'est cette quête qui explique sa présence au sein de l'organisation.